Las guíasDirección artística en vídeo con IA: la biblia visual
Dirección artística en vídeo con IA: construir la biblia visual de un universo
Las herramientas cambian cada seis meses. Lo que sostiene una serie en el tiempo no es el modelo: es la dirección artística, decidida antes de la primera generación. Sin ella, cada plano es bonito y el conjunto no se parece a nada.
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Por qué una biblia visual
Un modelo de IA lleva cada imagen hacia su media: colores saturados, luz favorecedora, texturas demasiado limpias. Sin instrucciones fijas, cada plano deriva por su lado. La biblia visual es el documento que devuelve cada generación al mismo universo. Cabe en una página y ya no cambia una vez lanzada la serie.
Cerrar la paleta
Elige cinco o seis colores, nombrados por su material y no por un código: así es como mejor los entiende un modelo. Todo el laboratorio de los Archivos cabe en cinco tonos:
- paneles blanco mate;
- esmalte burdeos;
- acero cepillado;
- vidrio de laboratorio;
- papel y cuero envejecidos.
Todo lo que se sale de la paleta se ve al instante. Ese es el objetivo: un color intruso se convierte en una señal de alarma, no en un detalle.
Elegir los materiales de una vez por todas
La textura delata a la IA antes que la forma: un acabado de plástico, una piel de resina, un metal sin desgaste. Decide qué materiales existen en tu universo, cuánto desgaste tienen, y escríbelo. Añade una instrucción «antiplástico» a cada prompt: superficies mate, microrrelieve, huellas de uso.
Un vocabulario de luz
Una hora del día, una dirección, una temperatura y una fuente principal reconocible: un letrero, una ventana, una lámpara. Mantén las mismas palabras de un plano a otro. Si la luz cambia, es porque la historia lo exige, no porque lo haya decidido el modelo.
Escribir las prohibiciones
Una biblia visual dice también lo que no existe en el universo: las formas, los colores y los efectos que hay que rechazar. Esta lista suele ser más útil que la propia descripción, porque es la que permite descartar un plano sin dudar.
Una lámina de decorado por lugar
Para cada lugar recurrente, prepara una lámina de referencia: las zonas del lugar, desde varios ángulos, en la paleta cerrada. El decorado se trata como un personaje: una imagen de referencia, una descripción fija y ningún retoque una vez lanzada la producción. El método se detalla en la guía sobre la coherencia de un personaje.
Revisar la serie, no solo el plano
Pon con regularidad todos tus planos uno al lado del otro, en miniaturas. Un plano correcto por sí solo puede fallar dentro de la serie: demasiado cálido, demasiado limpio, demasiado saturado. El etalonaje final acerca los planos, pero no rescata una paleta que nunca se fijó.